第九十三章 另一片天空
?“是这样的,”看起来史泰龙的耐心好多了,或者就是故意对我说的:“泰格总监昨天没能够升级,因为他虽然出了重金任务,召集玩家打怪,但只有三个玩家应募,其中两个确认了任务条件后,就退出了,还有一个消失了,再也联系不上。”
“哦,就是说,他是以NPC身份出任务,来吸引玩家了?”筱筱的声音很悠长、很平静:“从NPC身份来说,他有一个劣势,就是他是少年形态,只能发挥出10%的能力,真正在战斗中,能够给伙伴承担的战术角色太少,这点刚开始作任务时不明显,真正作起来,很快就会暴露出这种不足。
而从任务角度来说,他的优势在于自身的特长,邪神王的复活,你知道,他复活出来的是恶鬼,这需要自己阵营里有战士的HP值超过35,以现在进入游戏的角色,他是黑暗阵营的,基本上只能在地下、据点、恶魔里找人,如果不考虑有些玩家已经召了侍从,那基本也就是长角恶鬼、邪神、蜥蜴、巨蜥还有就是本体的邪神王,一共只有五个兵种,在一个时段,按概率算最多也就是八百多玩家,他一周时间,估计就得用掉四十个左右,从种族的聚居特性来说,再加上蝴蝶效应,这八百多至少大半应该都明白他的这种血腥战术。任务召不到足够的玩家,这不足为奇。
因为他是在利用别人打怪,虽然他有些额外收入,但是还不足以组织一支从属于自己的军队,更不足以获得基地。所以他走的是捷径,召到那些玩家打怪不是他的真正目的,他能从中分的经验值太少了,他的战术是:首先利用其他玩家的战斗,为自己寻获一个相对有优势的地格,然后劝说高级兵种,也就是刚才说超过35HP的战士围绕他打怪,当这些战士被打死时,他就用自己的特长,复活出一个恶鬼,凭着恶鬼的高攻高血高防,在优势地块尽量打怪,这个过程中,所有的经验值都属于他,如果他能找到是一个空气元素守的地块,那可以算出,以他的操作能力,基本上一场下来就能获得八百点左右。这样如果能持续,单靠这种完全不可能成功的开荒模式,一周升两级,对他来说真不困难,不过问题在于他不能持续。”
“我明白了,”史泰龙明白得好快呀:“那要怎么办才能改变目前的这种情况?少年的性能参数只能发挥10%实在太变态了,泰格总监说,你是选了一个童年状态的NPC,只有1%,一定是更不容易吧。”
“很简单啊,”筱筱好像变了一个人,智慧得不得了:“我只是一个在享受游戏光阴的儿童,升经验值对我来说完全没有意义,那我有什么困难的。至于他嘛,首先还是要熔入到团体中,这是一个群体配合的游戏,只靠自己的力量,要升级是不容易的。”嘻嘻,这不是说,我再努努力,还是有可能赶上泰格的,不再垫底——基本上难度还是很大,想想我要升到二十级才能成为少年,然后再升级……
“嗯,这话我记住了,如果可以,下周我也想注册进入游戏。还有呢?”
“不是说好你们在泰格那儿学习么,把加代子一个人扔在那儿,你就不担心?”
“筱筱,你可真有趣,好吧,等我在游戏里学会了,再来请教你,”感觉上史泰龙是作了一个很有魅力的事,引得我周围空间里金光乱闪。“走之前,我能亲你一下么?”
“不行。”金光都让我觉着紊乱了。
“亲你的手都不行么?”
“不行,因为我的手没有知觉。”
我不明白他们说的这几句话都是什么意思,反正时间到了,筱筱迅速进了游戏,留下史泰龙一个在房间里,嗯,想起了,他是个男人,而紫凝应该是女人,筱筱似乎也是,那么在同个房间里会发生什么事么?我怎么会想起这么奇怪的事,给了个眼神,鄙视他,也鄙视自己。
筱筱显然更在乎游戏里的事,虽然表面不说,但那个排名第一的小精灵已经成为她的牵挂。在集全村之力打下废矿入口后,她探出旁边分别是一个恶狼骑士和一个鹰身女妖的基地,现在正决定不下该打哪一个。
都是二级兵,只是有一个是高级兵种,能力并没强到那里去:“都别打。”
“哦,”她并不是太奇怪:“我还以为你会说打村里的那个地块呢。鹰身女妖是在村外的,我答应过要先占村里的地块,反正不出金币,这样我的组队资金就有着落了。对了,你为什么建议都别打?”
“这两个地块都是高速兵种,对于你们村的兵种配置来说,很难胜的,比如鹰身女妖,按原来的世界,虽然给的经验值不错,但它有攻击后返回的技能,对于矮人来说,简直就是噩梦级的放风筝战术。现在的战斗,应该是会有所不同吧,”
“该死我忘了,”她低声咒了句什么:“好像是每次攻击后能剩一半时间。”
“那要是鹰身女巫,岂不是时间用不完了?”这也太BUG了,我完全不能相信。
“嗯,我去问一下哥,”她在游戏里还真比我家在,“那恶狼骑士没那么难打吧。我们全用守的,以它的攻击参数,三个全伤害杀不了一个矮人,要守住基本没问题的。”
“问题是这中间有一个切换的时间,矮人防线很容易被攻破,更不用说出BOSS了,单洞穴人BOSS就让你损失多大!”
“那岂不是说我根本没机会继续开荒了?”她脾气又犯了:“大不了我多召一些兵,硬堵在前面,保证四个兵在场上,再想想办法,磨死BOSS。”
“这正是我担心的,和泰格那种血腥升经验法有什么不同?你的最大优势是组建部队,你的策略就应该是以外交战术!”我赶紧提醒:“你刚才提的那点是最正确的,要先占村里的地块。”
其实我也一样,元素庄中需要开荒,难度要大得多。
在没有休丽阿姨帮助的情况下,我确实已经没有任何战术可以支持到二十个回合后。在经历了诱杀之后,雷鸟已经摆明了有万全的战术准备:一开始就避开我向前突,如果我确实是带着精灵组队,那么他们最多损失一个士兵,正常情况下,只要他们完全不攻,攒满时间,就算不能凭借速度优势逃跑,也可以直接采用退却战术——从他们这次派这么多雷鸟来,就可以猜到。
然后,他们将直接面对我方剩下的六个儿童,只要保持满格时间,一步步地推进到离三格的位置,一侧是两只雷鸟,负责守,如果我方的三个精灵护卫进攻,他们可以凭借速度优势后退,另一侧是五只雷鸟,负责攻,以牺牲的方式连续扑击,五只雷鸟即便面对三个完整伍编制的精灵,至少能够活下三只,而且重创两个精灵,如果对手只有一伍精灵,那么他们很可能抓走一个儿童,自己最多损失一只雷鸟。
他们如果真的尝试这种战术,那么他们的信息来源就值得重视了,因为这证明:他们知道我们庄里的精灵因为收入低,都没有召侍从。而他们肯花这么大的代价,肯定不是因为元素族的儿童有商业价值,仅仅是,他们要证明、完善自己的战术!
事实上他们也是这么做的,比我想的还要精确,因为这次我并没有跑偏,对方也没有出现那只好奇的雷鸟。而战术的后果不言而喻:我方完全没有精灵组队。
其实,他们完全可以把对付六个儿童的方法直接施加在我身上,如果我敢突进到中间地格,他们全员,可以在三格外形成一个完整的包围圈,照样可以试出我只带着精灵护卫。只是我之前的几次战术,虚虚实实,确实把他们吓怕了,特别是刚发生过的战斗,虽然休丽阿姨仍只是组了一伍精灵,但都是庄里最强的,才能在那种情况下直接绝杀一只雷鸟。如果依然是那种实力,他们在我手上,直接就能死三只雷鸟——在他们采用连续进攻方式的前提下。
“退,”我痛苦地发出了号令:进场前,特别行动队已经被我下过命令,所有部队,都不准再进入战场!
这还怎么打呀!七只雷鸟,齐整整地调头,认真地踩着节奏向我逼来。在确认其他儿童都没有精灵组队的情况下,他们的目标只有我一个,他们可以猜测我依然是精灵组队,才能这样毫不畏怯地站在六格外。
他们有两种战术可以选择:硬站着,逃避战术,放我风筝,那样,过不了一天,组队HP值的降低就会发生作用;但如果是我,一定会选择第二种:兵分三路,四只在四格外站定,防止我采用跳跃战术,一只作为敢死队,对我试探,引诱攻击,而两只在我身后,如果我出击了,他们可以对我发出攻击,然后外围的雷鸟还能对我再攻击,如果踩准停滞节奏,他们就能直接重创三个精灵,如果我采用伤兵模式,那组队就不复存在。如果我采用自杀模式,他们用一只少年雷鸟换死我两只精灵!凭借速度的优势,先放风筝抢先出击,就算是最强的一伍精灵,都不,我这个儿童队长就会被抓走。但如果我不出击(没有休丽,那基本就是必然的,有出击也只是提高一点漏底)……那我就死定了。;
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