第四十八章 精神不再
?没多久,祭司就赶到了,有远程兵的存在,避难所就成了精神元素的噩梦。
战斗很简单:堵门,一个皇家狮鹫堵在门上,两个祭司站到合适的位置给出全伤害。精神元素没有飞行吧,只能嗷嗷叫着降血,不过真说起来,他的皮肉还真是够厚的。祭司24个光波弹全射完了,精神元素还堪堪有5HP,这段时间,他一直没移动过,等于可以战场复血。从避难所战斗来说,祭司的作用并不比僧侣强多少。
但休丽阿姨没有让祭司退出,因为神射手终于赶到了,三个神射手,在避难所里连续给最小伤害,不用把箭射完,精神元素就知道自己完了。他其实完全不用担心皇家狮鹫堵门的,他可以开了门和皇家狮鹫交战,然后出门虐杀祭司。不过那种情况下,休丽阿姨只要派血更高的十字军接替就行了——或者那个精神元素死也不会想到,把他这样绝杀的部队,是由一个曾经受他鄙视的一个土元素儿童带领的。说实话,我真是高估他和他那个死老爸了,这么长的时间,就没有看见庄那边有派兵过来增援!
没有任何疑义地,堡垒已经易主,就算现在还不适合由我出任堡主,但这个元素堡垒实际上已经和元素族无关了。
这就胜利了?任务第三环就这样成功了?一大群长途跋涉却没有拿到半点经验值的人族士兵面面相觑,我只能给出了任务解释:在合理的战略下,攻占元素族堡垒并不困难,真正困难、也真正能得到经验值的,是面对接下来的野怪攻击以及元素庄会产生的反扑,在这种情况下,我们有必要提升部队的战斗力,目前所有部队,先按伍整编,然后由休丽阿姨(现在该叫堡长了)重新安排编制,组建护堡各队。
为什么急着编制降级,要知道这样会降低全体士兵正在高涨的士气?开玩笑,明天就是周一,如果还保持九个队级编制,我的金币就惨了。要按我的本意,最好先全部做士兵,到下周一再改编,可惜那样太容易被玩家看出端倪。其实休丽阿姨确实更希望保留队级编制,反正现在得了堡垒,每天净收七枚金币,什么消耗不起啊。
我顺利地退出了游戏,久久沉浸在突如其来的巨大胜利中。在前前世,我这种扑击空城的战例真是太多了,可是换了在这个世界,这种胜利,绝对是可遇而不可求,连筱筱都对我这种狗屎运大表不满:“那可是堡垒啊,现在还没有一个堡垒被野怪攻下的。”那是因为那些堡垒都没见过雷鸟加独眼巨人王这样的变态组合,堡垒的防御厚度对于他们来说形同虚设!或者正是这个至关重要的原因,让魔法元素不敢把宝押在堡垒上,至于让精神元素留守,可能只是一个思维惯性:在野怪没攻庄之前,自然不会攻打堡垒,可谁想到有第三方势力攻到这里来?
幸福来得如此突然,但真正根源还是在石村的守护战上。关于彻底改变了这个地区战略对比的这场战斗,对于当事各方可能都太诡异了,而我基本上没有亲历战场,没有什么发言权,还是以伤心小箭在论坛上发表的一份比较完整的战役总结知道了真正的情况:
“我大声命令:‘全体攒时退出,如果石村被攻占,不但我们现在的战斗已经没有意义,而且可能连命都保不住。参加护村战斗,拿的经验值比这里还高。’
这话似乎让那些雷鸟听懂了,那我最后离开战场的那一刻,我恍惚能见到一个雷鸟很奇怪地盯着我。
……(以下省略一千七百六十三字,大多是我看不懂的一些口号,对于战斗描述并没有太大帮助。)
就在这个时候,就在空气元素和几个冰元素进入东门的刹那,异变发生了!
东门又成了一个灰暗的战场,难道是休丽决定全力一搏?可能,我知道的事,她更明白。
但我很快就发现不是,因为要进入战场,我们的战士必须从我身前经过,我已经是在最靠近东门的地方了。那么……这时候,我看到在东门的北侧,山壁出现了古怪的扭动,几只雷鸟浮现在山壁上,认真地关注着战场,似乎有用它们的鸟嘴相互讨论一些问题,却完全没注意到我这个老熟人——当然,它们很可能是成年雷鸟,早就成年的那种,并没有和我打过交道啦。
也是在这个时候,我在这个世界上看到了目前级别最高,比雷鸟还要高的元**,那个魔法元素!他就在东门外,一脸的不敢置信,叫来几个精灵,下达了命令,就看见精灵匆匆离去了。这时候,我心里那个爽啊。以魔法元素9的速度,它敢和雷鸟单挑么?
我当机立断:不管东西门了,我们现在要做的,是赶紧组织有生力量,接替南门上的部队,让村里的主力有一个缓冲的机会,接受更重大的挑战。
后来我才知道,休丽村长是坚定地放弃了东西门战场,可是在西门,对手根本就没有给我们放弃的机会:连续不断的元素族士兵冲上战场,然后退出,这对于电脑AI来说,是完全不可想像的:一庄的元素族部队,十几队的兵力,长途跋涉近一天到达石村后,就在即将胜利的关头,却选择了满HP值退出!
麻烦的是,他们的力量真太强了,以至于在这种情况下,我们的场上部队也不敢逼近他们的出发线,给予探头一击。我们的远程兵还没有恢复够攒箭时间,也是造成这种结果的最大原因。
护村战斗是赢了,但是这里面也有太多的东西需要分析。
这战下来,我们算是把元素族抵挡在门外,我们护村队中应该是没有人员伤亡,这在守村战中确实算是难得的。然而对手也同样几乎没有人员伤亡,这是我向几个玩家征询的结果。这一战,已经超出了以前对英雄战斗的认知,元素族是纯粹的编队作战,在村门破开后,村里也是全派上了组队,这样的战斗,任何一方都没办法把对方绝杀,大多部队都有机会伤兵退出。
而元素族整伍地满HP值伤兵退出,这可以算是对游戏规则最大的漠视,在此我强烈要求游戏公司调查电脑AI,凭什么做出这样的计算判定,这种战斗方式,极大地打消了我们玩家的战斗热情。
我承认,这战最大的变数来自东门战场,很多玩家都认为是因为野怪间接参予守村,让元素族方寸大乱,这点我并不认同,但是从逻辑上,我确实也提不出更好的解释来说明元素族的败退。
东西门战场的放弃,从战略来说,是不合理的,而且事后分析,我们可以判定:面对元素族第一波次攻击,村内的整队规模还不足,南门战场上,如果我不给予支援,以当时的态势和事后的统计分析,我可以负责任地说,如果没有任何变数,守军赢面较大,但是变数肯定会出现:在占领南门战场前,元素族的援兵一定会赶到的,那时,我们村里几乎已经没有足以支撑的力量。这个结论我很有信心,那么反推过来,休丽村长为什么还要这么孤注一掷呢?
有两种可能:一是休丽村长事先已经了解,在东西门战场上会出现野怪,这样,我们只需要全力守好南门,拖到一定时间就可以;二是休丽村长与泰泽已经有了约定,如果村内形势不利,村外部队会尽快退回,帮助守村。除此以外,别无他解。然而从逻辑分析,可以很明确地说,这两者都有足够多的疑点,因为不论是野怪的出现、泰泽的时机判断、村长的守御布署,都会是难以用战术言语分析得出来的,换句话说,只要其中有一点不能实现,那守村战必然会滑向失败的深渊。
可为什么结局却对石村那么有利,甚至最后在周末前顺利攻下了元素堡垒。如果抛开游戏因素,我不得不说,泰泽要不然是和野怪有勾结,要不然就是和元素庄内部谈好了条件。这很可能才是这个D级连环任务中最大的伏笔。大家猜,最后会是哪种结果?
当然,这只是游戏,所以一切都由游戏公司说了算啦。在这个曾经让我们灰心丧气的英雄战场,总算是露出了一点曙光,让我们值得为英雄努力,这还算是要谢啦。
最后要强调的一点是,这一战中,损失最大的就是我们神射手,十一个神射手,战斗结束时总HP值还没到30%,被村长强制要求留在村内,只和几个枪兵在一起,主力居然跑去攻下了元素族堡垒,这样的结果,我只能承认史诗英雄确实太强悍了点,哪怕只是一个儿童NPC。但是,反过来说,如果元素庄那边同样地围魏救赵,以我们这点兵力,根本没法守村的,如果这不是一个编好的剧本,我真的很难解释整个过程中,各种莫名奇妙的偶然和巧合。”;
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