第四十九章 日反吾身
?他真的很聪明,虽然文笔是烂了点。在对我的抨击中,更多地把矛头指向了游戏公司:一个似乎完美的剧本,只为了任务情节,却在逻辑上自相矛盾,让游戏有些寡味。
这时候是深夜,游戏公司对此暂不予置评还是可以理解的,但网络上却是人流如织。从论坛上的反响看,大部分玩家不相信他的绝大多数战斗描述,但是确实有不少玩家表示了认同,其中肯定有不少是参加过石村保卫战的。分析下来,如果这整个描述里面90%是真实的,那我当时的策略一开始就是错误,一直贯彻到最后。
正如伤心小箭的批评:我应该把村外的主力全部投入到了村内,只有这样才能确保村内守御的能力。
这点其实在网络上争论得很凶,最后镇邪不得不暴露了他的身份,在网络上坚持认为,泰泽把护村三队留在村外是完全正确的,除了曝出前后绝杀六伍的战绩外,他也简单对战势作出分析:当时元素族援兵面临两种选择,要不然就是包围这支村外主力,这样虽然自己会被逼退回村,却能为村内胜利创造条件;如果选择摆脱赶去增援,虽然村内防守会困难些,但自己会很快赶上,把村外的元素族士兵扫**干净,可以相信,三小时内元素族不会有援兵,只要形成内外夹击,合理分配兵力,对HP值不断丧失的元素族组队逐个击破并不是难事。
这么权威的发言当然被大多数玩家信服。但麻烦的是,他的隐藏NPC身份也同时受到大家的热议,倒不是他那么早当上队长,焦点在于,这么难得的一个隐藏帐号,他居然不像其他人点选五级兵,而是放在人族仅高于农民的兵种上。经过一夜的讨论,居然大多数玩家的意见惊人地一致:在这个游戏世界,仍然是低阶为王,虽然不至于像内测时用农民打遍天下。
这里面的原因,其实也不难解释:在游戏中,各级兵种的产生量是有一定比例的,由于低级基地的存在,目前统计下来,一级兵与二级兵的比例平均会达到惊人的四十比一,人族的比例最高,达到五十六比一左右,这种情况下,枪兵组队肯定要比剑士的机会高多了。作为队长经验值升得快,早些转为骑士的可能就高,当然是有优势的。
对于这点,游戏公司倒是在第一时间就通过官方网站给出了完整的解释:这是基于对英雄无敌3中平衡思想的贯彻。
更多的理论分析是直接放在论坛上和玩家见面的。现在的玩家可能已经不太注意到英雄无敌3当年达到的高度,就是在于他实现了游戏中各种力量的完美平衡,一句概括:没有垃圾兵种、没有垃圾魔法、没有垃圾英雄,这句话一直被认为最大的问题是在兵种上,原来说没有垃圾兵种,其实是指八个种族,兵种发展的结果一定能达到平衡,如果不是特定条件,在同一张地图中不会哪个兵种有特别优势,但在这个游戏里,兵种已经不单是种族,对于每个玩家来说,很长时间里会是一个固定的兵种。所以要保持各级兵种的平衡就是游戏设定中最难的部分。从实际运作看,高级兵种在个人战中肯定是有优势的,比如银飞马,不论在开荒、守避难所、攻村这类战役中,都体现出了强悍的实力,作为平衡,组队的难度就比较大,因为大多数高级兵种都已经被玩家注册,以玩家性格,并不容易加入组队,像护镇队队长那样的情况,在目前游戏中是唯一的一例。
在关于游戏基本层面的讨论告一段落后,大家的思维很快被伤心小箭拉回来:这个儿童泰泽的D级连环任务到底是游戏自动生成的,还是游戏公司故意编制的一个情节?
对于这点,最后还是官网打破沉默:这个问题,目前还在全公司调查取证中,具体情况需要掌握全面资料后由CEO亲自向社会公示。
其实作为游戏公司,当然可以直接表态,绝对不是故意编制的情节任务。游戏公司早就申明过:这个游戏是高仿真的,整个世界除了初始地图外,全部由电脑AI自动生成或是玩家推动,当然也包括任务发布环节。
论坛上对这个表态作了合理的解读:游戏公司意识到这里面确实如伤心小箭所说有很多硬伤,如果说是自动生成的,那只能说是游戏核心设计太粗糙了,如果说是玩家推动,那到底到野怪还是泰泽?最大的可能性就是休丽阿姨是隐藏NPC,可人家那种娇羞不胜的模样,会是玩家么?
游戏公司当然可以说:是!反正休丽阿姨上不了论坛为自己撇清。没有这么做,这其中的原因,当然我最清楚。
虽然筱筱故意睡迟了,但泰格还是忍不住先发问:“你真的注册成功了?”
“嗯,还要有什么注册么?”筱筱明显地吃惊:“你们不会是把小精灵的帐号给注销了吧,爸!”
“没有,哪能呢,谁不知道是排行榜第一位啊,要出问题,还不止你跟我们急!”爸只能苦笑:“我们是说你那个隐藏NPC帐号。”
“哦,有问题么,那么垃圾的帐号,对了,要不然,你们帮忙注销,让我再建一个。”赞!
“换我是你,肯定在这个隐藏NPC帐号上的关注度比小精灵那个帐号要高得多,那是最顶级的帐号。”泰格的话里有明显的不甘。“可我们查过,你确实是没怎么把精力放在那个帐号上,脑电波强度连小精灵那边一半都不到,甚至连另外两个帐号都会强一点。”
“那能怎么样呢,这么垃圾的帐号,”筱筱笑着又强调一次,也不知道是不是要让泰格气得流鼻血:“这个时间点,我本想睡着了,像当年许神那样打遍天下,可惜睡不着啊,想要清醒点,把这个帐号玩好,可那时候,我确实困,作息时间根本调整不过来。”
“真是太可惜了,”泰格这话应该是由衷的,“这是没法重新注册的,如果不是被脑电波绑定,我真希望你能把这个隐私NPC帐号卖给我,我一定能够把他练出来的。”
“别说傻话,孩子,你给一句实话,”爸爸看来被两人闹腾得不轻:“那个叫TZ的,自称儿童泰泽的,真不是你的帐号?”
“就是那个发布任务的?”不妙,筱筱怎么自己来劲了:“我觉得他挺傻,忙忽大半天,什么经验值都没捞到,要是我,能招到这么多人族,自己就当个小将,把队伍组起来,多少经验值啊!肯定很快就成年当英雄了。”
真没想到,给她这么一说,外面两人就彻底没话了。
原因嘛,很长时间我都没搞明白,但后来还是泰格让我了解到想法——筱筱很认真地提出了两个方面的疑问:作为一个隐藏NPC,还是一个儿童,怎么可能会有足够的钱来组建自己的小将级部队,那不明摆着游戏给这个NPC设定了优厚的英雄条件,绝对达到高级理财术了,这绝对不可能是隐私NPC帐号的设定;任务本身是休丽阿姨发的,好处也是休丽阿姨得的,为什么不怀疑她是……当然,那是成年,与筱筱肯定是可以撇清关系的。
时间很紧,筱筱冷静地谢客,化身小精灵进入。不过她给我下了一个很不爽的指令:不能参与小精灵的游戏世界。
什么嘛,肯定是因为进展不顺,怕我笑话。不过既然她帮我退出游戏,就应该还是希望我能够做一些事的,不参与游戏,不表示我不可以了解游戏进程啊。方法很简单,进论坛就行了。
论坛上的消息更新很快,这时候,我几乎已经看不到关于泰泽的事了,全是关于小精灵那个区域的战事进展。不过即时消息我还不太感兴趣,费了好大的劲,从一些信息的引用检索里,我总算翻出了前几周的情况,可以完成一些分析。
正如当时泰格的分析,野怪已经无法再持续进攻威胁了。出乎意料的是,他们的防守收缩得非常快,形成了一个两头大,中间强的阵型配置,在纵深腹地,他们在三个村集结起了重兵,达到十队以上的规模,而外围的十六个小村,基本上就保持不到一队的防守能力。当小村遭遇攻击时,防御部队只守一个门,对第一波攻击实施有效攻击,绝杀攻村部队,直到全部退入避难所,而留守部队则选择在避难所里死扛,等待主力部队增援。这种乌龟壳战术,在连续几次战事中,让护镇各队甚至斯巴达队都吃了大亏。
这种情况下,反而是小精灵的战略在前期收到了很好的效果:她兵分两路,顺利地拿下了两个村,三村鼎立,形成了一个强大的阵势。这个过程中,她的矮人组队起到了奇效:在完成两次成功拦击后,基本上已经没有哪个野怪组队敢于拿特别行动队开刀了。
其实这也可以算是野怪在战术上的不开化,矮人作为肉盾是很强,但是速度是劣势,它们完全可以用单个高速兵种进战场放风筝,把矮人拖在战场上,然后主力绕过战场,痛击攻村部队的后背。
“哼,你又在指责我的战术了?”筱筱不知道什么时候就冒出来。;
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