第八十一章 临阵磨枪
按优质的要求,师转而用自己的魔力值来制作铁人,还真是能抢时间啊,我估计就是被他算到了,还没过五十轮时间,几个祭司已经冲进来了,满脸都是惊讶:“这半天时间不到,你们就做了上百个铁人?那是以前你们制作速度的二十倍多啊。”
半天时间不到,我就升级了?看来这经验值确实不少啊,只是想想,上百人铁人,那是五百多点mp值,已经从我身上流走了,我完全不知道能不能恢复过来,这是严重地剥削童工!
“形势危急,我们也是被逼的,”优质淡淡地笑,却把功劳二话不说全给揽自己身上了,“我们需要更多的材料,不过我们的魔力值已经不多了,需要休息一下。”
“呃,”祭司不置可否,“这么说,你们先前是有留力?”这确实是一个很麻烦的问题。作为五级兵,他们对师的能力肯定有准确的判断,加起来也就是不到三百mp,全用光、全用到刀刃上也就是五十几个铁人,这半天时间,他们不可能把mp值恢复到一半。
“这是小女,您刚才已经见过了,你看我们几个把她围在中间,是让她在这里为大家鼓劲,所以大家的生产效率就提高了,消耗的魔力值当然也少。你看,她有六个手臂,鼓起掌来那是多么给力啊,”这老头,这种事都能瞎掰,“不过她也累了,我们的魔力值也耗尽了,你看,小寨主还想一起帮忙,都累昏了。你们来得正好,是不是可以装修起避难所了?我们要集中休息一下,这附近有哪块地可以让我们试试手的。”
“这时候你们要打怪?”祭司差点被他绕晕了:“可是外面都是野怪。”
“野怪现在正集中力量要攻到议事厅,”优素这小女孩,倒是很清楚嘛。“其他方向正空虚,我们这时候出击打怪,他们不会拦我们,等打怪退回时,我们自然就能回到制作所里,那时候,你们也该建好了。”
很可能是这个全城里唯一的六级兵把祭司镇住了,更可能他是考虑明白,那个搭建避难所的事儿,也不好让我们看到,很爽快就答应了,只要求把铁人留下帮忙搭建。切,我见过雨搭建,他一个人就够了,这边还需要这么多人?
“新装的铁人随便挑,”优质当然也明白其中的窍窍,“这些装配线上的铁人,我们用习惯了,不能混在一起,被派去战斗,到时候影响我们的制作,可就不好了。”
可怜我,是被优素硬架着出去的,谁能相信,那是有11点速度的小寨主……神怪主连通?
她的速度本来就慢,再扛上我一个,那简直就是……比铁人还慢。地块前,傀儡族的弟兄已经排了十几排,我反正是hp值还没恢复,只能等待了。痛苦的是,这hp值可以恢复,但那种深入骨髓的疼痛却是完全没法消除。
好在可以听优素聊天,可以转移注意力。我终于知道了升级的条件,以我的加点,只能朝那加女王努力,那么要不然就是在三十四级的时候,加点到66,或是少加到44点,而不能是常规的57点,想起来,虽然少拿点的差数大,但貌似还有可能些。可惜,我检视了一下自身,这第一次升级居然就成功了加了那1点hp值,天哪。单这个,就让我下周需要付出22枚银币的消耗,何况还有加点,如果我加攻成功,这消耗直逼半枚金币啊!
不过一直忘了加点,那就是我的错。依我先前的想法,肯定是先加防,那不会增加。可是近一天的痛苦折磨,让我转变了思路:加力量。
我怀疑这应该不容易,但却没想到,第一次就加上了。
“你加力量?”优素满脸不敢置信,“那是最没有用的点。”
“管他呢,能加上一点就好。”我突然感觉好了很多,拍拍手:“该我们上场了吧。”
“行,反正你的hp值还能撑一下,不过如果你加攻或是加防,在场上都会强很多的。”她不无遗憾。
有六级兵出马,这影响力确实不一样,前面很快就让出位置,允许我们俩先上场。
飞马!场上的守军居然是飞马,优素肯定是没有想到,吓得六个手臂在那里乱舞。哎,好歹是同辈里第一个升级的,怎么可能上场前都不了解一下野怪的情况!(至于我,那不是痛并昏着么,当然没顾上去问了。)
“不用怕它,”我低喝了声:“他们伤害低,对你不起什么作用,你只要攒足了五秒,基本就是一下一个。”
“那我打六下不就六个了?”看不出,她还挺能开玩笑的,这六个手臂一起上才能出伤害值呢。我估计就是她对自己的战斗状态还不熟悉,刚升级就跑来找我了。那加在六级兵里是一个异类,伤害值没有区间,就是20,这个特性除了那加女王,正常也只有人族里的两大一小才有,零级兵农民嘛,和那加怎么比呢?守地的飞马是基本级别,30hp值和攻防参数是明摆的,这只要随便一算,就能得出攒时要求(其实还不够用,让别人补些伤害正好)。不过她还是经验值不足,看一只飞马近身了,没等攒够时间就是六拳齐出,还好是给出了停滞,我赶上一步,攻出一些灯油,正好削了剩下的7hp。
这全杀经验值倒还是其次——差点没让我的消耗又增加了22枚银币,可关键是突然发现自己能够给这么强的伤害值,忍不住就是热泪盈眶。难怪都爱做神怪主,给出的伤害都可达到自身hp值的三分之一了,虽然离农民哥还是有些差距,但胜在这绝对值够狠啊!
我现在可以理解祭司的选择,这是他们比较容易拿经验值的对手,四级的高速低血兵种不好找,足够他们升到二十八级,至于灭boss来保障之后的升级,我确实也看不出什么把握来,城里等于是特意留了这个地块没有完成开荒,就是用了给祭司练级的。虽然飞马速度够快,但要想在祭司攒够时间前驾临并给出伤害,并不容易,而他们的薄血特征对于祭司来说很方便,远程只三个满时,近程的只需要两回合不到就能够绝杀,七个对十二个,实在太容易了,拿的经验值又多(如果是银飞马就更多了,可那速度你不用想!)
所以祭司会热情洋溢地推销给与自己特征最近的师朋友,估计这会儿正为这个基地需要再过三四个月才能用而肉痛呢。可惜他们忽略了一点,师虽然看着魁梧有力,毕竟是四级兵,伤害值少了三分之一,血还没野怪厚,近程三个回合都拿不下来,而场上现在是两回合就出一批飞马,十二头啊,七个师根本扛不住。还是因为石像怪快,先进了战场扛了前面几轮,稳定了一条战线,那让师退出得没有那么狼狈!
但是随着石像怪和师都抢先退出战场,我们的兵力已经削弱得很厉害了,现在场上主要是石像鬼和大妖怪,攻防、伤害、hp值都不如,看上去根本不像是我们打怪,是自己进来送经验值的。所以优质师下了一个死命令:所有兵力,hp值一降到50%以下,立刻退出战场,整个场面看,那些战士就是上场一晃,靠人数拖延时间吧。
这对于我是最不利的,从脱力到现在,才两小时,我勉强复了10%的hp值,刚好是60%,那就是说,哪个飞马要是不开眼,上来黑好朋友一口,我就得含恨退出战场了,不!我才不干。
好在现在仍然是第一阶段,场上飞马的数量并没有增加,只是我方阵形是偏安于战场一角,利用两块石头形成的中部防御,形成一个怪异的阵型。这两块石头与边上平行,正好留出了一格宽的通道,可惜离底部也有一格距离,变成两侧通风的一个区域。
这在一般战场上,底部那个地块就成了麻烦,它会同时面对两个地块的攻击,守护身后最重要的两块角落,而边上通道则比较舒服,前面一格会受到两个地块夹攻,但如果退后一步,只会受到单点攻击。
守四-五个地块,受到三到四个野怪攻击!所以当然的,目前场上一直是保持三个士兵,迎接两只飞马的攻击——这和原先分析不符,但原因很简单:飞马是两格兵种,攻击底部那个地块时,只有一只飞马能用上力。如果不是我的速度快,抢先落在靠底侧的这一块,只怕优素就会被顺利挤进这最安全的两格,那接下来她就没什么好打了。
因为我的恩赐,她肯定觉得落下的位置不好,已经在阵形外围,石头旁边,还好是靠刚才合力,把周围的飞马赶开。
我推了石像怪一下:“这个位置我来守,你去接替那边,小心别让飞马落进来!”
我来守?当然不可能的,他能乖乖听话完全是看在优素的份上:以优素的两格正好站我前面保护,只是变成要受到两只飞马的攻击。这种战术可行么?
这对我不是坏事,在地下,我每二十回合就能恢复10%,是在地面上5倍的速度。但我下到战场里,可不是为了恢复的。那加挡几轮当然不成问题,但我这个神怪主也未免是太憋屈了吧。
原先我们是三个战士在场上轮换,每四个回合下来一个,可现在多了我一个,就必须是每五个回合轮换一个,以石像怪的资质,一个顶五个回合,绝对够呛!
优素本领大,她守在石头这侧,遭到飞马的进攻虽多却还守得住,而我可以靠着飞行能力,替她补漏——基本还是被优素保护着,拿经验值的好事她也会啊。
飞马攻了几轮,眼看着吃亏,转而全攻另一侧,那边虽然只有单点攻击,飞马如果聪明起来,连续轮换进攻,一个回合时间就能把铁人吓跑,至于石像鬼,更不在话下了。
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