第三章 杀鸡取卵
?555,这怎么可能?惨了……我必须很诚恳地向农民领袖道歉:“我的想法是十分错误的,对不起。我想一定是有什么地方我做得不对,或是对你们的能力产生了误解。能不能请您给我指点?”
一个提示闪过来了:由于你向农民领袖主动道歉,农民军的忠诚度恢复到27/100。
看来原先就不高啊。当然这个念头只能闪一闪,不能认真考虑的。
那种粗犷的声音传过来:“我们农民军是经过战争训练的,采集是我们生活的一部分,可以达成完全的能力,可是耕种不适合我们,只让我们觉得耻辱。所以请你不要再安排我们参加耕种,这会让我们忠诚度降低的。”
他们想的倒好,不参加耕种,连他们的正常消耗都养不起啊。难道这就是传说中的高级NPC,能够清晰地了解我内心的想法?
“好的……那怎样才能提高忠诚度呢?”我也很诚恳。
“当然是在主职业——战斗中了,”他眼里扬起一阵异常的光彩,“只要进入战斗,组织起来,看到你的能力,忠诚度就会提升。”
这是一个艰难的过程。我在这个世界里,三周时间过去,都没有拿到一点经验,没有任何升级的机会,也就不能增加HP值,这一点小小的力量,想想一个农民……哪怕是三十个农民,投入任何一块野地,也是绝无生还的机会。
“不,你有机会!”他显然没把我的能力放在眼里,了解过我的征程后,把我带到进入这个世界的起点,那个小鸡的地块,还没有征求我的同意,就帮我给出了战斗指令:“记着,我叫雨,在场上需要的时候一定要找我。”据说是因为他以前杀人如雨,才有了领袖的头衔,于是我从此叫他“雨”,不过说实话,我总觉得他不像NPC,当然只能是闪一闪念头啦。
我讨厌这种黑暗!我不是没有经历过战斗,特别是面对兽人族那种家伙,在我面前往往撞得头破血流,但要说我会去很认真地对付一群小鸡,还不能保证自己活着退出,实在会让同辈嘲笑的。
正是踌躇,脚上好像被什么碰了一下,立刻有一个熟悉的意识传来:伤害输出0,一只斗鸡对你造成了伤害。
我又感觉到不对了,查了下对方的参数:斗鸡,攻1防0,基础伤害0,速度2,HP1。这这这……不是以前的生物!
长得不像!(我怎么感觉雨哐一声倒了?)
从小鸡到斗鸡,记着只是攻的点数增加了一点,但最可怕的是基础伤害值,这个0很有可能是0.9,不,只要是0.5,就能给我0.2的最小伤害。5秒攒满时一次0.5,2.5秒两次也能达到0.4,这么好的比例,就算我是斗鸡,也知道该怎么做的。
奇怪,这时候,我居然还有心思想这个。农民军显然强多了,在雨的组队下,一进来就是一个最小伤害输出,秒杀了一只斗鸡,不过也让啄了一口。显然,这回斗鸡是不同凡响,很有战斗精神呢。
至于18个农民就差多了,完全不知道该怎么训练,组成一队冲进来后,只会哇哇大叫,连我给指令都不懂得执行。我只好放弃了同农民军组队的打算,先把农民组了进来——没想到组队动作需要5秒的储备,害我又被啄了两口,这可真是糟糕,如果我所料没错,现在我只剩0.4的血了,比进狼窝还惨。看来我以后一定要先组队再进来了,雨给我解释过,组队损耗实际上是在脱队的时候才发生,而在战斗场景里,脱队是不受时间限制的,也不会造成损耗,当离开战斗场景时,所有组队都会自动解散成个体,自然更不会发生损耗了——毕竟战斗场景里只能布置7个队,不让组队,我30个人怎么摆啊。
战斗,果然是游戏中快速提升经验的不二法则,看看这么多农民通力协作,摆下架式,一只一只锄死斗鸡,经验值一点点往上涨,我小小的自信心又开始膨胀。
不过这样的效率确实太低了,两个回合还杀不到8只斗鸡——我这可是30的满编部队呢。战斗怎么能是这样的呢?我注意到了一个土埂宽四格,在我的指挥下,两队按着战斗节拍慢慢向土埂左侧方向移动。
在这个场景里,左侧占地会比右侧略小些,关键是我已经看清楚了,土埂左侧有四个刷新点,右侧却有六个,还有两个在土埂的延线上,两侧各1个,这个场景,对我真是再合适也没有了。
雨显然明白我的意图,在我的掩护下,把部队移动土埂左侧中部——我曾经跳了好几十下的地方,在刷新过后二十几秒的时候,已经把周围清空了,然后迅速分为两队(分队不需要时间储备),沿土埂向两边进攻前进。他们的目标就是土埂的两端。
“卡位”,这就是我的目标。雨那队三人,由雨合理指挥,由于他的领袖能力,每次的最小伤害输出都可以达到0.5,加上他的指挥,通过移动,只要斗鸡间隔在2格以上,一定能够无损,这不是我能指挥出来的——我算是看到他的战术手段了,一进一退间,拿捏得相当到位,就是两只斗鸡不巧同时冲上来,他也能够很顺利地剁杀。
另一队8人,战术就简单多了,几乎就是站在当地不动,最小伤害输出仍然足以秒杀。
这就是卡位,如果是英雄对决,这种卡位简直就是找死,旁边那么大的通道怎么都过得去。可是斗鸡就相对简单了,作为慢速近战兵种,它们只会冲向最近的那队,前仆后继的那种。那两队的位置正好是刷新点,所以等于有两只斗鸡是一出现就会被杀的,剩下要对付的就是右侧的6只了,因为距离的关系,最远那只赶到8人队面前,正好是50秒,悲惨啊……
左侧剩下的四只当然是由我负责了,60秒杀四只,就算是我没有组队,也不会有任何问题,可是这不是我的目标。
几个回合后,我的组队也分成了三队,两队各1人,站在两边角落的刷新点上,只管着见到出头的就剁,这实在是很容易的,因为他们随便都有几十秒的时间储备,每一下都是全伤害输出——这实在是太长士气了,如果场景里允许我分成12队,我就把每队都布置在刷新点上,爽啊!或者到时候可以考虑一下?
不过,我真的没什么可以爽的。现在(也就是按沼泽历算)应该是第二月第一周第五天了,按以前的经验,这时候的主英雄都应该上二十级了,而我还是0级,惨——当然啦,我深信磨刀不误砍柴工,只要能多捡银币(不对不对,是经验值),我还是有机会追赶的。
哦,还有16人,当然还是和我组队啦,每两个回合杀两只斗鸡,变着花样杀!只要小心不要有鸡冲过去吓角落上的农民兄弟就行了。毕竟我受过筱筱的谆谆教诲,知道预备队的重要性。这也让我有充分的时间好好盘算。
这样算下来,每天四个小时(也就是游戏里的一周啦),有1400次刷新机会,应该就能获得一万点经验以上,这些经验全都加在我身上,按以前的计算模式,应该很快就能升到七级了!
果然很快,我升到1级。这是我最紧张的时候,连刷出来的鸡都忘了剁,四下里看着,五队,仍然是五队!总人数呢,仍然是……29个农民?哦,忘了数我自己了,29+1=30!幸福啊,55555,杀只鸡庆祝一下。
每个农民的HP都升到了3,当然包括我了。提示我有一个点,由我决定加点值。我考虑了下,还是加在速度上。从计算结果看,速度对于我这支部队,无疑是最重要的。然后看看我的属性:
农民,攻1防1,基础伤害1,速度3,力量0,知识0,HP3。哈哈……
什什……什么……么,我的基本参数没有变化。我的速度啊!??因为我是农民,就不让我加速度么?天理难容啊。
我不死心,2级,3级,我把每一级的加点都加在速度上,天可怜见,终于在第4级上,属性出现了变化:
农民,攻1防1,基础伤害1,速度4,力量0,知识0,HP9。呜呜,我可怜的四个点啊,如果加在知识上……
要知道,这是多么累人的过程啊,整整都快过去两个多小时了(这是什么语法!);
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