第九章 舍生刷怪
(。.)命御9:3--22 2:33:7。要完成这样的战术,首先在于全场刷怪,完全占满了位置,这个被打到.hp的吸血鬼无路可退,他们的飞行能力,也只能越过大地精灵飞到另一侧刚被打空的地块,这解决不了任何问题,倒不如就守在当地恢复。??说.b。更新
护镇将军更是对小精灵表现出了最大的信任:单通道的独角兽立刻退出战场,以便更快恢复重新上场,两个防御角只留一个,也在小精灵完成战术后完全放弃。5646675
这肯定有风险,如果战场退出的时候,没有及时补位,不但可能会把这个有利位置放弃,更会造成整个开荒战斗失败。
还好小精灵退出避难所后,立刻从护镇将军手上移交了指挥任务,通过细致的配合,让一位独角兽补住吸血鬼绝杀后的空位,在场上保持一线两人的配置,后方位置没有战斗风险,唯一的作用就是前方战士退出后,立刻上前补位攻击,而原位由新的战士替补,也好和那位hp值没恢复够的吸血鬼套套近乎。
加代子能够完成这样的控制,让我刮目相看,特别是刚才的上场!以我所知,她接手小精灵后,从没有完成过这个战术,大家都承认近战减半并且只剩两个大地精灵,能够有效把最小伤害控制在.,但她达到极高的伤害效率,只用五个回合就完成战术,就算是换我上去,要想压缩在五个回合内都有巨大的风险。
随着独角兽替换战斗矮人,整个战场逐渐稳定下来,当吸血鬼只剩六十多的时候,bss终于上场了,吸血鬼王,这个两格生物让我有些担心,因为它有飞行能力,这在四级以下野怪中目前所知还是独一份。
但玩家有经验,在全场吸血鬼降到五名之前,只要坚守那个单通道,这个吸血鬼王还是很安静的,独角兽在这段时间里,赚得盆满砵满,居然直接升级了六个!
真正的战斗,才刚刚开始。
能够在一天内就打到bss面前,小精灵的魄力表露无遗。
还好,吸血鬼王并没有立刻就上半伤害,在出手的前一段时间仍然以最小伤害为主,这让独角兽在大地精灵的配合下,全力狙杀了场上的吸血鬼,形成小精灵期待的对阵状态。
对手的参数很快显现,吸血鬼王,攻防27,基础伤害75,速度9,hp42,应该全面超过了它应有的参数,hp值甚至超出4,对于结束战斗会带来难以想像的困难,更可怕的是它作为bss能飞行,但最可怕的,还是它的基本特技,傲视整个英雄世界的:吸血!
想想看壁垒族现在场上伤害输出最强的独角兽,一次全伤害在hp左右,十个回合才能攻下hp,而它只要一次半伤害就足以绝杀独角兽,还能给自己补回9hp,太没天理了!
“这参数没法打,你扛不住的,放弃吧。
”护镇将军提出了异议,所有的玩家立刻附议。
半伤害可能没问题,但要是出全伤害,小精灵必死无疑。
但他们完全忽略了小精灵的熊熊战意:“这有什么,我完全可以不让它出全伤害。
接下来,全部远程兵进场,不要移动,降到5立刻退出。
她把指挥权交给斯巴达营,自己率先进入战场,这么做可以理解为保护独角兽这些来之不易的转职战士,但换个角度看,远程伤害更容易对吸血鬼王实现放风筝战术,而且保持全场实时的伤害能力,像木精灵,给一次全伤害只有hp的强制扣除,但使用最小伤害,每个回合高达6hp,把箭全射出,就能达到24hp的伤害,这个效率肯定要比独角兽的组合高得多!
小精灵的远程攻击效率肯定不如木精灵,因为她的全伤害仍然小于最小伤害,而且因为双攻的缘故,她一次施射只能削去2hp,但她采用了其他战士完全不敢想的办法:与吸血鬼王贴身搏斗,不管对方有没有看中她,始终想办法贴身,同样的最小伤害能力,直至吸血鬼王恼怒地与她对战,将她降到hp以下时,她才会后退脱身,由别的远程兵把吸血鬼王吸引去,迅速完成远程攻击。
虽然这时候吸血鬼王只给最小伤害,但每个伤害都是5hp以上,真正贴身不用一个回合,就能把她逼退,但前期利用敌视度较轻、hp值有利的机会,她一次下场基本能够攻36hp,让其他远程兵羡慕不已,纷纷想要仿效。
小精灵赶紧下了最严厉的指令:“所有远程兵不能试图靠近吸血鬼王,hp值降到6以下立刻退出。
道理很简单,以她的参数,吸血鬼王一次半伤害都能达到92hp,其他远程兵,根本没有足够的命给人削的,只要出现绝杀,就意味着吸血鬼王会立刻得到补血,需要再付出艰苦的攻击才能挽回!
她的担心得到验证。
暴戾的吸血鬼王当然没有那么好对付,才降到3hp,立刻转入了半伤害状态,她结结实实挨了下,赶紧退出战场。
这还好是因为先前吸血鬼王的敌视度提高,不再等她贴身,一见她下场就迎上去,她甚至只能发出五六箭,就必须攒时退出战场,但即便如此,依然吓出我一身冷汗:如果不是吸血鬼王一击后立刻返身攻击其他战士,以她来不及攒时,很可能直接就会被绝杀在当场。
估计那吸血鬼王也是够迷糊的,飞了一半才注意到自己没如预期补上血,回过头来给了一下,这时候,小精灵已经缓过劲,拖着残躯回避难所了,它只能傻呵呵地看着自己手掌,完全不明白自己功力会差了这么多,连个大地精灵都没法绝杀!
我赶紧退出通道,回到自己的游戏世界。
接下来的战斗,不会再有什么特出的战术,面对小精灵的,将是一个异常残酷的结局,应该是好几个!我听聂峰说过,也看到别的玩家描述,在这个游戏里,死亡是很真实的,重生的痛苦感很强烈,重生过一次,在现实世界里一周时间都会留后遗症,想到死就会怕得要命。
我是没有经历过,但小精灵必须在今天接连经历四次,我很难想像加代子怎么能够承受。
小村后,六个大地精灵仍然在那里努力着,可是地块上没有长出任何东西。
秋意只能喟叹一声:“看来没有用,你们就离开吧,到前线去拿经验值,别在这儿浪费时间了。
“我有发现,”一个大地精灵怯生生地举起手,“我发现,如果先往地上射两箭,然后趴下尽量贴近地面说话,魔力值就会消失两到三点。
“两到三点?”我凑过去,那里的地块看不出什么变化:“你说两到三点,那就是你已经试出好几次了?”
“两次,一次两点,一次三点。
”他倒是老实,让我差点笑出声来:居然把这事给忘了,当初那队大地精灵可不就是对着地块喃喃有词么?而且他们是集中唱诵的,不像我要求每人一个地块。
至于射箭……
“你们平常能往地块上射几箭?”
“我能射十箭,不过同一个地块上只要三箭,之后都不会有收获。
”大致都是十到十二箭,不过还从没人尝试过朝同一个地块上射出五箭以上。
“好,你有功,现在暂由你负责这个试验,对了,你刚才都说了些什么?”
“我说‘长吧’,消耗了2点,说‘长点吧’,消耗了三点。
”还真够实诚的,就不能多说几句么?
我扫视了一眼,指着他面前的地块:“现在,请你把他们全招集过来,尽量往这个地块放箭,然后一齐说……说‘伟大的精灵,请听我的誓约,让这块土地焕发生机’。
这可能真太长了,他们记了好久才能练熟,做到六人如一,然后才是真正的试验在一阵尘土飞扬中,他们惊讶地看到,一丛植物生长出来。
“还是秋意大人你厉害,一句话就让我们做到了。
”这算不算是所谓的拍马屁,还挺舒服的。
不过我已经顾不上自己舒服了,急忙问:“看一下,你们消耗了几点魔力值?”
“十点。
”这次完全一致。
我不得不想到,如果两个字对应两点魔力值,三字对应三点,那十点应该是只要十个字就行了吧。
而且面前这个地块植物的长势并不如以前看到精灵誓约那么有活力,除了我们的人数不够,很可能是因为我先前让射了太多箭想想就知道,这些大地精灵把箭都射完了,可魔力值还留着呢。
秋意有九十点魔力值,按这推算……
命御9:
展开全部内容